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.. SPDX-License-Identifier: GPL-2.0
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.. include:: ../disclaimer-zh_CN.rst
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:Original: Documentation/usb/dwc3.rst
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:翻译:
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白钶凡 Kefan Bai <baikefan@leap-io-kernel.com>
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:校译:
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DWC3 驱动
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待办
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阅读时如果想顺手认领点任务,可以从下面挑一项 :)
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- 将中断处理程序改为每个端点各自使用线程化 IRQ
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事实证明,有些 DWC3 命令大约需要 ``~1 ms`` 才能完成。
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当前代码会一直自旋等待命令完成,这种设计并不好。
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实现思路:
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- DWC 核心实现了一个按端点对中断进行解复用的 IRQ 控制器。
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中断号在探测(``probe``)阶段分配,并归属于该设备。
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如果硬件通过 ``MSI`` 为每个端点提供独立中断,
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那么这个“虚拟”IRQ 控制器就可以被真实的端点中断取代。
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- 在调用 ``usb_ep_enable()`` 时请求并分配中断资源,
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在调用 ``usb_ep_disable()`` 时释放中断资源。
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最坏情况下需要 32 个中断,最少是 ``ep0/1`` 的两个中断。
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- ``dwc3_send_gadget_ep_cmd()`` 将在 ``wait_for_completion_timeout()``
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中休眠,直到命令完成。
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- 中断处理程序分为以下几个部分:
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- 设备级主中断处理程序
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遍历每个事件,并对其调用 ``generic_handle_irq()``。
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从 ``generic_handle_irq()`` 返回后,确认事件计数器,使中断最终消失。
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- 设备级线程化处理程序
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无。
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- 端点中断的主处理程序
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读取事件并尽量处理它。凡是需要睡眠的操作都交给线程处理。
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事件保存在每个端点的数据结构中。
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还要注意,一旦把某项工作交给线程处理,
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就不要再在主处理程序里处理它,
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以免出现优先级反转之类的问题。
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- 端点中断的线程化处理程序
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处理剩余的端点工作,这些工作可能会睡眠,例如等待命令完成。
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延迟:
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不应增加延迟,因为中断线程具有较高优先级,
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会在普通用户态任务之前运行
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(除非用户更改了调度优先级)。
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